触点回战steam游戏中玩家需要用手指进行触摸操作,在攻击各种BOSS的过程中体验快感。游戏难度不断递增,需要玩家闪躲反击,游戏虽然画面非常的简约但是游戏的玩法非常容易让人沉浸其中体验反应游戏所带来的的快感。
触点回战steam特色
有一说一,在现在这个游戏市场当中,所谓的极简主义真的没有出头日嘛?可能很多人对于“极简主义”的定义始终停留在固定认知的“简陋”当中,说到底这类画风本身就有一种极端性
设计出众的极简风格其实也能够在视觉层次上为玩家带来不错的体验,但同时想要设计出符合玩家预期的念想并不简单,有些极简风格的作品越是追求所谓的“特色”,
最后呈现出来的效果好像都不太如意,不知道是不是印证了所谓的越上头越容易出错的念头,在了解到《触点回战》的时候,起初还觉得这回事一款休闲向的弹幕游戏,结果在体验之后才发现游戏并没有想象中这么简单。
触点回战steam亮点
常规的线条构造,搭配不一样的光圈渲染,但是并没有出现担忧的“光污染”、“视觉疲劳”这类问题,倒是感觉挺奇特的,当然,也有可能是因为处于观看的角度,具体的实际情况还不得知,不过游戏本身的玩法也是特色之一,一开始让人好奇的是游戏专门添加了一项“欲罢不能”的标签,这类标签的游戏大多数都是玩法带有一些小魔性上头且配置也比较新奇的,《触点回战》的玩法设计也确实不太一样,和常规弹幕游戏不同的是,《触点回战》的操作系统更为便利,采用最为常规化的手指运行模式,但是因为关卡的难度设计会更加考验玩家的反应力和手速,一旦失败那就是重头再来的机制,这可能也是游戏名称“触点回战”的由来了吧。不过有一说一,这样的玩法在起初游玩的时候没准是个很上头的配置,就像之前的《跳跃之王》,虽然有挑战性,但是可玩性还是蛮高的。
小皮小编点评
一款不错的魂系游戏,虽然他难度大,虽然死亡次数多,虽然每次掉下来都会被嘲讽,但却总是被一种奇怪的魅力吸引着,总是想继续玩下去。对于此感兴趣的玩家,可以选择下载体验一下,不过记得不要沉迷哦。
对于这种类型的游戏作品没有什么太多的玩法给玩家进行展现,但是其中的虐心玩法和超高难度的体验效果也是这款作品主要所展现的特点之一,虽然没有太多玩法的添加,但是持续性给玩家带来的上瘾程度也是意想不到的存在,如果玩家对于其他类型作品已经达到了熟练的程度展现,或许这款作品会给你带来一种不一样的体验效果。