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世界
世界

网络类型:网游

游戏类型:冒险解谜

开发商:广州谷得网络科技有限公司

更新日期:1970-01-01

游戏介绍

世界OL不是什么巅峰之作、史诗巨作。非XX专属网游。没3D写实超绚丽画面、无缝地图。不胡扯万人战斗。更不是什么最最最最最的东西。世界OL只是一个自由、开放的游戏世界。

 

世界九游版本赚钱攻略

商人要赚钱只有三种门路:一是生产;二是加工;三是低买高卖。

生产就是自己产东西来卖了,是一种低级但稳定的赚钱手法,具体的表现形式就是刷某种东西,例如刷装备和刷小号卖,这个就没什么好说的了,一般人是手动刷,大商人会使用类似按键精灵之类的程序电脑多开挂着刷,一般来说都是刷黑魔指环、黑魔马,因为这两种东西可以无限刷,而其他的都要票。加工就是以低价收入材料,自己经过处理后高价卖给需要的人。例如:收垃圾号,改好后卖高价(很好赚钱,但风险很大),装备合成技能(一件装备一般有三种技能,商人合出任意一种都有用,而自己合出需要技能的难度大),装备鉴定(绑定鉴定卷这样折现,鉴蜀山最好因为有不同的武伤加成)简单的说就是屯货,但什么东西有屯的价值,什么东西屯了只能砸手里,这点大多数人都难看明白 物品是否有价值去屯,分辨这个问题有几个要点

第一点,是这个东西是否有价值,只有好的装备/宠物才会有人去买,物品的价值就是对应阶层的承受能力,比方说,冷月套,只有平民才用,平民会愿意出多少钱去买,这个就是物品所应该有的价格的最高值,只有在市场价比它远低的时候,我们才去屯。

第二点,是这个物品的供需对比,当物品供大于求的时候,它就会大幅跌价,反之就会大幅升价。就实例来说,最近活动出了玫瑰剑,玫瑰剑的属性很极品,附带技能也使敏双剑增强了,许多不懂又想赚钱的人就拼命地去屯,但是,玫瑰剑的成本太低了,产量太大了,世界又有几个敏双剑来买你的剑呢,所以玫瑰剑不能屯。再例如蒙面,出VIP蛋的时候市场上出现了大量的蒙面,大家都以为屯蒙面可以赚钱,实际上,只有传说的蒙面才有使用价值,史诗的由于领悟太低几乎没有用,再加上数量巨大,买到手里基本卖不出,而传说蒙面由于需求量大,而数量少,是一定会升价的。

第三点,是物品价值会随着更新变化,例如人物经验卷,本来极其稀少,能卖出120的高价,出了情人节副本,每天送一张,就跌到了30,活动关后,56级开放,又涨到了70,现在情人节再开,价格重新跌到了30,屯得越久,变数越多,出50装备后,屯海神的商人都大亏了一比,时刻关注更新并见好就收,是商人必备的素质。

世界九游版本暴力大刀玩法

高劈砍暴力大刀。

有很多神豪一般的玩家喜欢冲排名,可以来看看哦~

职业介绍:在面对活动副本里大boss有魔攻无效,让爆法束手无策的时候,副本队里只剩下暴力大刀了。

职业玩法:属性加点力量,堆武伤、劈砍、攻次,命中。这是很重要的几个吧。其实我也不是很会玩物理,技能是骗来的,但爱你们的心是真的。

装备

(每个人鉴定的不一样,糖糖只是拿一种上来和大家分享。)

暴强南瓜头鉴定命中用刀时攻击次数+2无视反击无视伤害减免合成技能落叶飞舞+18级,永恒世界之翼只要能够鉴定出79%武伤你就厉害了,衣服用炽天使衣鉴定出刀伤害和劈砍合成技能千叶刀法,手的话用MJ手套世界纪念版的鉴定高命中率和破甲技能是武器娴熟+10,炽天使靴和衣服鉴定的没有多大差别,合成技能是武魂,炽天使腿铠合成技能百发百中,炽天使肩甲合成拈花刀,冥链鉴定高力量百分比,想要劈砍高,砸鉴定吧土豪,坐骑用完美竹叶鉴定无视伤免,劈砍和刀类武器伤害,腊八物理戒指鉴定出刀的攻次和刀类武伤,护符用闪光鉴定劈砍力量命中都是可以的,武器破魔鉴定依然是武伤劈砍。装备的附魔最好是6级,宝石用力量+4,全是10颗以上,

技能

属性

宠物

暴力刀专用宠血雾灯吧,如果没有就用灯吧,找个骷髅诅法一起打副本也是可以的。

编辑点评

这款游戏的体验还算不错,让我想起端游的《梦幻西游》?《神武3》等等游戏了,不过这款游戏的建模采用了像素的风格,并且设计的相当出色。轮廓方面的观感基本上没有问题,特别是那些房子建筑的制作,很有层次感。

游戏已经出了很久了,但玩家的数量还是比较多的,至少在世界频道里能经常看到那些人的呼叫。而这款游戏带给我的游戏体验虽然不是很有趣,因为我本身对于这种类型的游戏不是很过敏,但游戏体验还算很丰富的。游戏虽说是回合制玩法,但战斗的过程还是比较快的,不会像某些游戏那样拖拖拉拉,并且游戏的人物技能虽然没有那么花里胡哨,但也是有着十足的观感。游戏中的人物设计也是比较简化的,建模比例上把控的很好,玩家在游戏中游荡也不会感觉枯燥。音效的设计就很普通了,简单的bgm配音,以及一些必备的打斗音效外,就没有什么其他元素的音效了。

在这款游戏的主要体验,还是完成主线任务,也就是不断的在这个游戏世界里走动,寻找线索人物,并且完成他们说交代的一系列任务。可以说这种游戏剧情还是很简陋的,更多还是反复的枯燥体验,对于玩家来说,这种方式很容易厌倦。而日常任务也是每天都有,玩家的肝度蛮高的,氪金程度是随玩家自身的想法决定的。但由于游戏加强了反心流的设计,如果玩家不氪金,接下来的游戏体验会显得很艰难。所以对于这种游戏来说,想要有更为丰富的体验,氪金是免不了的了。

此外游戏的设计还有待加强,游戏对战时的单一操作玩法?,实际体验久了难免感到枯燥,我还是建议增加多个技能,并且在释放时有更多的特效搭配,让玩家的体验能够更加丰富。但其实这款游戏的内容很丰富,以此到达复杂的程度,装备宠物等等都有,可以说这款游戏入门很复杂,想要真正的入门得体验到五十级,提升到这个等级得好几天。因此这种入门高的游戏,很容易劝退玩家,我建议还是调整一下这方面的数值,让玩家的体验更为直接,并且在这种装扮上的设定,可以推出更多福利,这样也好吸引女玩家,不然这么多氪金点玩家也受不了。

更新日志

《世界OL》8月11日下午更新公告

亲爱的玩家:

为了优化玩家游戏体验,我们将于8月11日下午对《世界OL》对部分游戏物品进行优化调整,我们将持续为玩家带来更优质的游戏内容,祝大家游戏愉快~

本次更新内容:

坐骑形象和名字优化调整:

原名:变形金刚——修改:未来科技战士——未来科技战士·魅影——未来科技战士·黄昏——形象进行调整

原名:水晶先锋·致命蝎——修改:巨刺先锋·致命蝎——巨刺先锋·美人蝎

原名:小黄鸭——修改:礼帽鸭·黄——形象进行调整

钢铁先驱——形象进行调整

时装形象和名字优化调整:

原名:超人紧身衣——修改:超能侠战衣——形象进行调整

原名:钢铁侠战衣——修改:金属侠战衣——形象进行调整

原名:蝙蝠侠战衣——修改:夜行侠战衣——形象进行调整

原名:蜘蛛侠紧身衣——修改:蒙面侠战衣——形象进行调整

原名:美国队长——修改:自由侠战衣——形象进行调整

原名:晓组织——修改:黎明组织——形象进行调整

另外十二星座时装形象进行调整优化。

宠物形象和名字优化调整:

原名:皮卡丘——修改:电气鼠——形象进行调整

小白机器人——形象进行调整

武器形象和名字优化调整:

原名:小黄鸭法杖——修改:礼帽鸭法杖·黄——形象进行调整

原名:GS球——修改:WD球——形象进行调整

艾德曼合金盾——形象进行调整

注意:以上物品均为调整后的名称,并未增加新的物品内容。

 

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