生存边缘是图一乐工作室最新推出的一款生存类游戏,游戏以末日生存为题材,将带你走进一个像素风的末日世界之中,延续了经典的生存玩法,在这里你你将扮演一个大一的学生,你该如何在这个世界中生存下去?
生存边缘官方版亮点
《疫地求生》是一款像素风丧尸末日题材的生存类冒险闯关游戏。
你将扮演一个大一的学生,没想到在你大学的第一个寒假里,丧尸危机爆发了……
面对这个绝望的世界,你该如何生存下去?
生存边缘官方版特色
即时制战斗系统。
随机物品获取,随机属性增益,让你每一次游玩过程都不相同。
游戏内所有房间都可自由进入探索。
必须要吃喝才能生存下去。
多种敌人,多种武器,多种应对方法。
小皮小编点评
依旧是熟悉的画面,熟悉的玩法配置,不一样的是内容的不同,以及剧情的走向,作为【图一乐】新作,《疫地求生》的背景观其实和前作《全城感染》相似,所谓的“疫地求生”讲究的就是一个“疫”字,也是故事的开端,还是丧尸末日题材,这次的剧情代入稍微有这么一些突然,开局好端端的假期莫名的丧尸来袭,就好像《丧尸围城》系列开局的丧尸爆发一样,一切都是如此的突然,作为主角视角代入的玩家多少会有些茫然,不过游戏的剧情走向后面都是完整的,首要的目标就是“生存”二字,风格搭配倒是没有太大变化,依旧还是像素风设定,元素的搭配没有什么突兀点,整体的观感还行。
作为一款生存游戏,其实《疫地求生》的相应配置还是比较齐全的,战斗环节采取即时战斗模式,比较考验玩家的策略性(但还是要基于本身练度去判定),也算是和其他同类型游戏有所不同,但对于玩家体验感并没有太大影响,倒是可以接受,至于游戏本身的养成度,其实有加入一些Rogue属性,比如随机BUFF、随机资料获取等等,贯彻还是比较深的,这就是为什么每个玩家体验的方向都有所不同的原因,但更认为这是一种好处,既能够保证游戏本身的基础玩法不变,又能够给体验过程增添更多的可能性。到了游戏整个场景布置上,基本上只要玩家能够到达的地方都能够自由探索,除了一些场景背景板以外,但自由探索的同时伴随的是未知,是收益还是危险都是随机化因素,如果说有难度还是有的,但也比较吃运气成分,二者皆有,这样子整体的体验感倒是比较完善的,没有什么尖端的难度,内容层次比较平衡的部分,再加上少部分的剧情渲染体验是不错的。