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找出细思极恐的地方
找出细思极恐的地方

网络类型:单机

游戏类型:益智休闲

开发商:厦门歆阳网络科技有限公司

更新日期:1970-01-01

游戏介绍

找出细思极恐的地方是一款益智休闲游戏,玩家需要帮助朋友找出各个场景中令人细思极恐的细节和诡异之处。游戏中,玩家需要仔细观察,发现隐藏的线索和谜题,解开各种诡异事件的真相。墙面上的时钟倒着走、窗外传来奇怪的脚步声等都是提示玩家注意的重要细节。通过推理和解谜,玩家将逐渐揭开游戏中隐藏的恐怖秘密。

 

找出细思极恐的地方手游特色

细思极恐,这款游戏怎么说,光听它的名字就能够大概看出它的游戏题材与类型,这算是一款轻解密的微恐怖游戏,题材让我有一点想到以前的一款叫做“下一秒细思恐极”的解密游戏,当然两款游戏在路子上有相似,但是还是有不同的。而这款游戏的话玩起来给我的感觉还是可以的,质量不错。

游戏本身有一定的创新,但是不得不说稍微有点虎头蛇尾,首先“细思极恐”其实是一个有些主观的问题,可能在一段剧情里,玩家a觉得a段比较恐怖,玩家b觉得b段比较恐怖,而正确答案却只有一个,当玩家遇到正确答案和自己觉得相差很大之时就会很困惑。这一点也是整个游戏当中最明显的一个问题,就像作文一样,除非差到一定程度了,否则就是一个比较主观的事,很难去说个正确答案,这种情况注定是无法满足所有玩家的需求。

找出细思极恐的地方手游玩法

游戏玩法非常简单,玩家需要体验一个又一个的单元剧关卡,每一关卡都有着独立的一个细思极恐的小故事,并且是以对话的形式呈现出来的,玩家的目标则是选出对话当中最细思极恐的那一句,选择正确既能通关。这边我个人认为它们的质量稍微有些参差不齐,或者说有些关卡并没有让玩家实际上的感觉到“细思极恐”,但是关卡胜利的目标却是让玩家选出自己认为比较细思极恐的那一句话,玩家就会遭遇以下几种情况。

一、你选出来了,但正确答案却不是你想象的那一句

二、你认为所有的对话都非常正常,选不出来

三、你认为有多个句子都比较不正常,很难选出最不正常的那一句,只能挨个挨个试,途中也许会遭遇广告。

只能说,这太看编剧的水准了,毕竟游戏是跟文字沾边的,一丝一毫的小问题都会导致游戏可玩性与质量下降。

找出细思极恐的地方手游亮点

至于我为什么会觉得剧情当中有些虎头蛇尾呢?首先是剧情太短了,前面铺垫还可以,但后续就莫名其妙结束了,令人感觉有些衔接不上和刹然而止。我个人认为后期可以尝试一下将剧情发展得更长,哪怕是以关卡作为单位,但有时太短的话,也很难发挥出一个比较好的剧本,不至于让玩家刚开始产生一些兴趣就很快就结束了,又或者说以同一个剧本为背景,但是分出好几个关卡我认为也是可行的,也就是并没有规定,一段故事里只能有一句细思极恐的话语吧?这样也能够更加的完善到整个故事。

细思极恐,要想极恐就得细思。这一点在游戏玩法上得到了充分体现:给出一段故事对话或者是一些图片,让玩家一点点体会“极恐”的地方,这种解密式的玩法,一点点引导着玩家。特别是没读懂的故事,找到“极恐”的一句话过后,不说会吓得瑟瑟发抖,但也会使人虎躯一震,后背略微发凉。所以游戏玩法是很不错的,尤其是在午夜时分带着耳机玩,效果更好,值得力推一波。不过剧情上来说,感觉有些单一或者能直接猜到结局,对灵魂产生不了冲击。

小皮小编点评

在关于这款游戏是否恐怖这一点我觉得是还好,胆小玩家也可以尝试一下,并没有什么高能,游戏当中以文字为主,确实在游戏的美术氛围渲染上搭配剧情,部分关卡会让人觉得比较吓人,但大多数关卡由于是文字的原因,在程度方面并不严重。

恐怖的来源往往是源于未知,像是那种突然出现的事物,也就是恐怖游戏当中经常使用的Jump Scare手法或许会令很多玩家担心,但是在这种游戏当中没有这个问题,玩家无需害怕会有什么贴脸杀,并且由于剧情方面大多并不太深入,因此都不算特别恐怖。

值得一提的是,这款游戏当中关卡非常非常多,这是一个还不错的优点,对于这种单元式的游戏来说这很重要,毕竟每一关所需要花的时间也并不多,如果说关卡数量较少的话很容易导致玩家很快就没了可玩的内容。但是,关卡总归有限的,现在虽然说数量不少,但高强度的去玩的话也支撑不了特别久,我认为持续更新关卡也是一个比较重要问题,能够更长久的让玩家对它保持着新鲜性,因为这是涉及到的另一个问题,那就是文字类游戏是真的跟别的一些游戏类型不同。

文字类游戏假设是闯关制的,那往往玩家基本不会再重复去玩,这一点就不像竞技游戏或者别再像养成游戏那样,所以当被通关了那就是真的没有内容可玩了,持续更新很重要。

 

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