地牢面壁者游戏(WallToWall)是结合roguelike地下城探险与宠物养成的游戏。在深渊黑暗中,许多地下城文明蕴育着魔法力量,这里栖息着奇异生灵和悬空岛族群。玩家需要探索这个异世界,并与宠物一起战斗和成长。
地牢面壁者游戏(WallToWall)特色
对于Roguelike+地牢题材的游戏,相信大家可能的第一印象是《地牢面壁者》,暗黑的游戏画风,充满黑暗的游戏无尽地牢,充满着无数的怪物和宝藏,吸引无数赏金猎人进入那个深渊……这大概就是大多数玩家对于肉鸽类+地牢游戏的印象了吧。又一款肉鸽+地牢玩法的冒险游戏,《提灯与地下城》题材和玩法都与地牢面壁者不尽相同,但是也有着独特的风格。
这款游戏的设定偏向于一个充满魔法的世界,游戏背景就是古老的提灯族一直拥有着无限的秘密,玩家需要扮演一个冒险者,进入危险的地牢,面对无尽可怕的生物,一直探索,直到发现一切都真相……无尽地牢,惊喜还是危险?
与其他roguelike+暗黑地牢题材的游戏一样,这款游戏同样也设计了一个无尽深渊的地牢,在每个关卡中,都会有着一个无尽的深渊,同时,游戏关卡的不同,其地牢的风格、怪物也不一样,可以说是风格各异的,一种充满未知的好奇更是让玩家不断推进关卡,妄想通过无休止的探索地牢,完成探索,进入另一个无尽深渊,渴望体验到未知的乐趣。可以说,为了丰富游戏的内容和可玩性,游戏煞费苦心的设计了许多游戏关卡,并且每个关卡都是一个无尽的深渊,探不嗡,根本探不嗡!但对于一些渴望追求胜利和完成关卡的玩家来说,地牢越深,他越激动,越渴望体验到那种成功通关的成就感。游戏的关卡较多,可探索性还是较强的。
地牢面壁者游戏(WallToWall)玩法
同时,在无尽地牢中,肯定不会平平无奇的无限刷怪,也不可能一帆风顺的走路探宝箱,如果一切过于平淡单一,那么这款游戏将会十分无聊,游戏乐趣也是没有的,可以说十分的失败。所以,为了增强游戏的乐趣、可玩性以及未知感,游戏也是设计了一把双刃剑——充满未知的地牢,这也为地牢题材游戏注入了灵魂,每一步都充满未知,前方是惊喜还是危险?一切皆是未知,玩家将在一切未知的游戏环境下进行地牢冒险,可以说是有着紧张和刺激氛围的,同时还有着对无尽宝藏的渴望。
总的来说,在游戏可玩性和内容丰富性上,游戏为玩家设计了无尽的地牢和许多未知的关卡,能够体验的是十分多的,在紧张刺激游戏氛围的塑造上,游戏也设计了未知性,在地牢中注入了机遇与挑战。
地牢面壁者游戏(WallToWall)亮点
我认为,这款游戏相对于《地牢面壁者》最大的区别就在与游戏的画风方面,相对于地牢面壁者类似于饥荒的游戏画风,有着一种复古的美感,这款游戏在画风上则更加偏向色彩的饱满程度当中,相对于地牢面壁者来说,这款游戏的画风上是比较艳丽和细腻的。这也就造成了两款游戏不同的游戏风格,地牢面壁者更偏向于一种冒险挑战的氛围,而这款游戏我认为则更加偏向魔法世界感的塑造,相较于地牢面壁者,危险氛围还是略低一筹的。
这款不仅在画风方面有独特风格,在割草的游戏感上也是有巨大的差异。地牢面壁者中的游戏难度是较高的,不管是前期挑战难度,一开始可以说,血量和攻击等一些属性起点和增幅程度都是较低的,这就让游戏的难度相对较高,而这款游戏在游戏前期属性起点和属性增幅程度上都是较高的,玩起来更是相对容易。在这款游戏中,可以说是前期无敌,血量、攻击力的巨大压制,根本不是一般生物能敌的,甚至连一些精英怪和楼层boss都是三下五除二就搞掂了。除了割草的游戏快感,游戏还有着爆装备的惊喜,游戏中的装备虽然一般都是普通品质的,但是爆率也不是特别低,有时候在一个小怪中就会爆出金色传说,真是十分让人意外和惊喜!