修仙之战手游官方采用了非常经典的mud放置养成的玩法,并且游戏中还含有很多仙侠的元素,玩家可以以多人对决等方式参与,感受超精致的场面、美丽的画面和充满国风的内容,体验更多休闲玩法和乐趣。
修仙之战手游官方玩法
游戏采用放置修仙的玩法,进入游戏,可以看到游戏的各种系统的很完善的。这款游戏具备了修仙游戏齐全的系统和玩法,比如度雷劫、战心魔、练仙法等,玩法和内容是齐全的。
游戏前期呢,一些操作是较为繁琐的,比如装备刷满了要卖掉,清空背包、嗑灵药等。但是游戏核心是挂机,玩家可以直接挂机不需要太多的时间投入,靠着挂机离线收益快速发展,这就可以让玩家少一些繁琐的操作,顺利渡过前期阶段。
游戏后期的体验是不降反升的,只有玩家到达一定的修为境界,一些玩法才会随之解锁,如炼虚期就会解锁灵兽玩法,玩家就可抓捕灵兽、培养灵兽,不失又是一种乐趣。
修仙之战手游官方亮点
同时,游戏后期是比较肝的,需要玩家不断的去坚持,越到后面提升修为境界的难度就越大,实力提升的速度也变慢。这也就让游戏后期的节奏慢了下来,体验感也有所下降。修为境界的难以提升,一直卡瓶颈也劝退了许多玩家,其实只要玩家坚持下来,多挂挂机就可以获得很多的修为得以升阶了,前提是玩家对这款游戏十分感兴趣,对游戏后面的内容感兴趣。
游戏的画风是十分唯美的,给人一种中国古风美,但游戏特效做的差了些意思,就比如战斗系统的简单,让一些功法特效没有施展出来,游戏特效方面自然就缺失了。这一点是希望游戏开发者关注的,希望对战斗系统有所修改,可以让武功功法施展的画面显示出来,让游戏的战斗系统更加绚丽刺激。
修仙之战手游官方特色
游戏的背景音乐也是相对较为常规了,与其他同类的修仙题游戏差不多,但是都能让游戏氛围得到一定的提升,也是十分不错的。
游戏画质这点做的还是挺不错的,不论是人物还是景物描绘的都完全可以说是栩栩如生了(注:这是个人的感想,勿喷)游戏内部也带有bgm,听起来和这游戏简直是绝配,真的能让你仿佛真的在修真。其他:比如游戏进入的时候有有一个捏脸系统,我觉得这一点设计的简直是妙阿,玩家能根据自己的喜好,捏出自己在游戏内的角色,这个设计我感觉很很人性。
这种修仙类的养成游戏,要有所成就并不算太大问题,只你有足够的时间。当然你也可以微氪,这样能稍微加快速度。但是不推荐重氪,当然如果你有钱请随意。其实说实话我感觉这款修真游戏是比较良心的氪金度适中。