拿来吧你游戏是一个要展示手指操控力的游戏,玩家需要不停移动人物碰撞收集地图上的道具并让人物体型升级变大。同时要注意躲避大块头以避免被撞倒降级,并灵活运用技能和正确的路线规划来夺得冠军。
拿来吧你游戏特色
游戏中说是人物的视角,实际给我们显示的就是一双连着腿的脚。但能够从这双脚和周边景色或者城市房屋的对比中知道我们扮演的是一个人物。
而为了丰富玩法,游戏也额外设置了各种有趣的任务,我们需要完成游戏颁布的各种任务,例如像有点内急要去上个厕所。
但与此同时,游戏也从某一种程度上展示了虐心的特色,因为是个人物,所以看其他的生物都比较小,而且步伐操作难以操控,
拿来吧你游戏亮点
一旦跨越的幅度太大,就会导致身体不平衡倒下,面临游戏失败。又或者不小心踩到的生物太多,也会导致游戏失败。
游戏并没有难度的划分,只有场景的划分。一共有五个场景,分别是森林小镇,城市水岸和雪地。但根据这种场景划分应该也算是额外的难度划分,
因为森林里的树木其实并不多,活物,也就是一些棕熊和人活动的比较少,但小镇上可能物体和活动的人物就比较多。
拿来吧你游戏玩法
游戏操作非常简单,就是左右轮盘控制脚移动就好,极易上手,而我们的目标,就比如第一关需要我们找到厕所,但事实上是,每个关卡都只需要我们一直前进就行,
并且人物就只有固定的那个视角,专心致志看着自己脚下,甚至我们只能控制那双脚,什么手啊身体啊都无法控制,要说游戏体验那就只能说感觉自己在踩高跷,
这样种种限制也就导致游戏自由度极低,加之没有其它玩法,也就导致游戏成为一个单纯的走路模拟器。
不过游戏其实也可以朝着添加阻碍啊什么的,把它做成一个挑战游戏的方向进行,也可以做出那样有着意蕴的风景,让这条路变得不单单只是一条路而已。
小皮小编点评
玩起来真的有够虐心的,前期规则也没讲明白就不说了,后期探索出来规则了之后就发现游戏限制真的很大,要开始操作的小心翼翼了。而且游戏这个固定的视角是把双刃剑啊,既有好处又有坏处。一边确实可以达到成为人物的那种视角的感觉,但是就算是人物也不会一直望着自己的脚吧,偶尔也可以抬头看一看其他的景色吧,但游戏这视角就很迷。而且走起路来真的需要极大的耐心,包括任务地点都不知道在哪更需要耐心,所以游戏并不适合没有耐心的玩家。