仙境传说起源是一款非常好玩的冒险类RPG游戏,游戏以动漫为题材,原汁原味还原了动漫的经典剧情,采用了顶级的引擎渲染,正统Q萌画风,精心还原主城普隆德拉,吉芬塔等代表场景,人物刻画非常细腻,带你感受一场前所未有的视觉盛宴。
仙境传说起源手游最新版亮点
1、超高的自由度让你在这个世界中自由探索,去寻找隐藏在世界中的各个秘境
2、加入了副职业类型可以让你获得诸多道具类型,还可以进行售卖换取金币
3、高清的界面显示,画质细节制作更加精细全面升级带给玩家极致的视觉感受
4、挑战厉害的boss,在游戏中感受真正快乐的全新体验
5、装扮上不一样的服装和发型,通过强化装备与武器升级人物
6、不论是日常签到还是主支线任务,都能够得到意想不到的惊喜福利
仙境传说起源手游最新版特色
还原最初的感动,经典画面再现
正统Q萌画风,精心还原主城普隆德拉,吉芬塔等代表场景
顶级渲染,极致画质升级,全方位3D呈现每一分细节
媲美IMAX的营幕质感,前所未有的视觉盛宴
遇见志同道合的好友,一起建设我们的公会
加入公会,和新伙伴在这个世界里建立羁绊
一起刷王,一起攻城!多一个人就多一份力!MVP属于我们!
独有的公会拍卖系统,让躺赢成为可能!
参加晚上的公会宴会,我能请你跳一支舞吗!
异世界的探险,最高自由度
庞大海陆地图,深度沉浸的自由异世界
阴晴雷雨的多变天气,不同的天气会带来某些神秘事件的发生喔
可互动的生活系统,钓鱼、采集、做一份可口的料理吧
被雷劈了去喝一杯压压惊吧,享受冒险生活中的疗癒时刻
丰富迥异的职业分支,战斗打击体验
六系职业,每个职业有多条流派养成路线,加血牧师也可以秒变暴力小萝莉
忠于原作,各职业独有的技能特效让人过目不忘,让牧师给予赐福,让火牆阻隔伤害
优化了数百个武器的打击动作,刺客的匕首能啪出的暴击,铁匠抡起手推车能打晕魔物
会让你沉迷的打击感,就在异世界的冒险里
刷王刷关刷海姆,掉宝掉卡掉头饰
赫尔海姆副本里有更多趣味的PVE玩法
流沙中保护队友,走迷宫闯地牢,还有各种机关暗道
BOSS技能更复杂,要战胜强敌,活用各自的作用和技能的合作是关键
打王掉头饰,满足你的收集爱好
女性玩家聚集,暖心有爱的社交
约上三五好友去喷泉旁热舞
世界哈拉聊不停,海姆副本喊一声
和现实一样的自拍功能,和伙伴们来尽情自拍吧
万千时装随心搭配,装扮独一无二的自己
仙境传说起源手游最新版玩法
1在创建人物的时候,你的选择并不会决定你的职业,只会影响你的种族(多兰族猫猫或是人类)无论你选择什么职业都会以初心者(初心喵)开始游戏。
2经验分为base(基础)经验和job(职业)经验两部分组成,base等级就是你的头像下方所显示的等级,base经验条是游戏左下方的经验条。每当base等级提升,会获得一定的素质点,素质点可以用来提升基础属性(同一个属性点的越多,消耗的素质点越多)。job等级在技能页面,你的职业标志之后。job经验条是游戏右下方的经验条,每当job等级提升,会获得少量基础属性(由职业而异)和一个技能点,技能点可以提升技能等级(高阶技能点可以点低级技能,但低级技能点不能点高阶技能)base等级和job等级是职业的进阶条件之一。
3当job等级达到10级(在某些版本需要完成前置任务),前往普隆德拉的冒险者工会开启转职任务,初心者可以在剑士,魔法师,弓箭手,商人,服事,盗贼中选择一个进行转职,完成相应职业的转职任务之后就会转职为对应职业,同时重置素质点,job等级变为1级并开放job等级上限到40,(初心喵可转职为术士,转职地点不同,其余和初心者一致)
4(一转)当job等级和base等级到达40级时,前往普隆德拉的冒险者工会开启转职任务,在相应的职业系中选择一个转职,具体为剑士十字军或骑士,魔法师巫师或贤者,盗贼刺客或流氓,弓箭手猎人或舞娘(女)诗人(男)(且该职业不可转性),服事牧师或武僧,商人铁匠或炼金术士(多兰族术士转为灵术师,转职地点不同)不会重置素质点(但成长礼包和任务中有重置道具,也可以购买)job等级变为1级并开放等级上限到40
5(二转)当job等级达到40级时,前往普隆德拉的冒险者工会开启转职任务,进阶当前职业(由于不需要做选择就不赘述啦),不会重置素质点,job等级变为1级并开放等级上限到40
6接下来就是对新人极其不友好的地方,绝大多数新人都在这里被劝退。三转需要的job是70级,而二转只会开放等级上限到40级,当你的job到达40级后,会开放巅峰任务“痛苦的磨砺”,在普隆德拉接取,完成任务后会开放等级上限到43级,剩下27级需要前往工会领地(需加入工会)巅峰碎片管理员,用9个巅峰碎片开放3级等级上限,巅峰碎片核心产出于工会领地的贩卖机,20银章(日常获得,每周上限为100)或者2金章(工会捐献稀有材料)换取,也可以通过氪金购买获得,如果你的等级到达等级上限,那么你不会再以任何形式获得job经验(包括任务,经验药,野外魔物等)(不提前屯的话可能会被卡1到2个月)
7(三转)当你的job等级到达70级,前往普隆德拉开启三转转职任务,进阶当前职业,完成转职后,开放等级上限至40级,并激活三转巅峰任务,获得黑曜石魂晶。
8三转巅峰任务需要给黑曜石魂晶充能以激活等级上限,黑曜石魂晶用亡者气息充能,亡者气息可以依靠击杀亡者boss(野外,普通以上神域副本,恩格里斯塔,工会100级和120级副本)来获得,购买(活动商人),或者通过雾之森林的每日任务(可以通过丸子购买扫荡卷),获得一定数目的亡者气息,前往汶巴拉的女武神处开放等级上限,最高60级。
960级job之后激活额外任务,并开放等级上限到70级,70级后直接开放至80级。
10(四转)80级job开放起源任务,完成后开放四转,四转不会开放任何job等级上限,而是转为使用时间流沙开启技能等级,时间流沙依靠荒境任务,荒境精英魔物首杀来获得。
11隐藏职业(滑稽)进阶初心者,以初心者身份(必须人类)不进行任何转职,直到base等级达到80级,前往普隆德拉,可转职为进阶初心者(相当于二转职业)其余流程和其他职业相同
12职业特色(也可以说是能力)可以分为以下几项:挂机能力(能不能稳定刷zeny和经验),副本能力(副本有没有人要你),pvp(主要指斗技场和6v6),gvg(指工会战和巅峰),尾刀能力(主要影响巅峰,野外boss和mvp争夺战)
1)在三转之前,周常除了5波蛋糕保卫战,恩格里斯塔(一带五可以躺赢的低难度副本)之外,所有职业(轮回大佬除外)都基本进不了本(除非大佬带),gvg,pvp,尾刀能力几乎为零,只有挂机能力有用,这也就为什么说ro的职业莫得平衡,很多职业是地狱开局。进不了本,挂不了机也就没法提升,没法提升也就进不了本,挂不了机。二转到三转基本上是萌新劝退期,熬不过巅峰就没机会去高阶副本。
2)猫猫和进阶初心者这两个职业是看你的装备特点,可以走法术,可以走物理,甚至可以当奶或者肉,在这里就不介绍了,猫猫是新人很值得一试的职业,而进阶初心。。。。平a到80base就足够艰难了,而且进阶初心攻略经验很少,也没有特别成熟的流派,不建议新人入坑。
3)剑士系剑士系作为近战派系,在这个近战没人权的版本里面,新人处境比较艰难,骑士和十字军进副本不是问题,但是挂机问题很严重,近战手短很容易被猎人法师遛,同时蓝量偏低,没有回蓝技能,十字比骑士更肉,但是输出也偏低,而且是物理和魔法的双伤,骑士纯物理,t度低于十字军,但是输出更高,就是没有回蓝手段。后期十字和骑士pvp,gvg能力都不弱,虽然没有尾刀技能但是后期骑士十字都是当肉盾用的,其实问题不大。敏骑更是ro输出的天花板,但前中期的难度足以劝退绝大多数新人。
3)魔法师系法师系依靠法术输出,神技禅心的回蓝效果加自身智力带来的魔法恢复效果让法师前期不依靠装备就能永动技能,挂机能力不弱,但魔导和贤者走的是两条路,魔导依靠魔力增幅提供的高额法伤加成用大范围长可变吟唱高cd的法术秒怪,而贤者是依靠普攻触发元素箭和其他效果进行输出,魔导前期挂机能力高于贤者,但是gvg和pvp能力不如贤者(贤者有效克制炼金,流氓,刺客和三转法师)(四转贤者完全倾向于pvp)魔导三转拥有尾刀技能,贤者没有尾刀技能。对于萌新来说,魔导的友好程度高于贤者,而且魔导在后期的副本,pvp,gvg,都能有一席之地(但都不是最强的)而贤者就要处理三转魔拳之前的空档期,挂机会难受亿点,不过贤者的元素箭比法师有更多的加成,点杀效果更好,输出也持续一点,也可以玩一下的。
4)弓箭手系版本之子,加百分之20的射程让长手的优势显露无疑,猎人流派adl挂机副本两开花,平a输出不需要考虑蓝量,就是死亡狙击提供的尾刀效果偏差,pvp和gvg能力不强,装备偏贵,但是前期只要能挂机就是好职业,你值得拥有。炸弹猎不依靠存入就能打伤害,只要装备符文到位,伤害就能满上,pvp和gvg能力优于adl,没有太强的尾刀技能,装备需求更高一点,需要回蓝。诗人舞娘在当前版本属于既有输出,又能奶,还能复活,还能挂机,副本还离不开的类型,弓箭手系手长的优点让他几乎是ro人数最多的职业,也是最适合萌新的职业之一。
5)商人系炼金术士和铁匠,首先商人系自带摆摊和卖货,但是炼金和铁匠也是截然不同的两个职业,铁匠也是近战(后期有远程技能),但是有aoe技能,物理系轮回首选,对于兽人犬妖这种原地刷新的怪物十分不友好,四转之后单体群体伤害拉满,gvg和pvp极其针对猎人。当然,铁匠也需要回蓝装备。能有效挂机,就是一个很适合萌新和前期轮回刷zeny的职业。而炼金就是地狱难度的代表之一,炼金技能需要消耗特定道具,这就直接导致前期难挂机,放一个技能几百zeny没了,放技能花的zeny比挣的还多。生命体体系又不是很成熟,后期炼金挂机的效率,副本,gvg,pvp的强度都是t1甚至t0,但是炼金少有能坚持到成型(三转绝对不够),虽然强势,但人数很少。
6)服事系武僧和牧师完全是两个流派,牧师系拥有法师神技禅心回蓝,有大量的群体光环,但是极度缺乏攻击手段,牧师前期靠爆牧过渡,后期可以看情况转赞美或者继续爆牧,赞美牧属于gvg,副本强度很高,pvp和挂机能力偏弱,没有太多输出的辅助类型,也是当前最综合和常见的辅助,有复活,回血,解除debuff,群体复活,各种群体光环。爆牧则是依靠圣属性的普攻和物理法术双修的优势,输出直逼敏骑,但挂机能力还算凑合仅仅只是比赞美好了一点,也会被长手职业遛,gvg,pvp能力偏弱,尾刀能力偏弱,副本***要还是看装备是否成型。而武僧则是ro最强尾刀,ab一拳超人,银行卡职业,没有禅心,需要回蓝,ab也需要大量装备打底才能打出输出,新人玩武僧和玩炼金差不多,挂机能力很差,优势在于弹指和ab的高倍率爆发,后期可以一拳秒掉boss,pvp和gvg也可以秒人,但是由于免死料理和宠物的复活,ab的表现并不亮眼。至于副本,和爆牧一样,要看自身装备对于新人来说,牧师是可以靠抱大腿躺本的(三转绝对够),大佬也爱带有各种群体光环的牧师。而武僧就要做好受苦的准备,武僧三转之后还要慢慢提升自己。
7)盗贼系,刺客曾经风光无二,现在已经没落的职业。还是老问题,近战无人权,对于刺客系还有一个体型修正的问题,短刀对大体形0.5的修正(绝大多数boss都是大体形)让没有符文的短刀刺客基本没人要,挂机还会被长手职业溜,服事和剑士还有一定的加速效果,铁匠和炼金有远程技能,法师和弓箭手本身就是长手职业,刺客现在基本都是心灵挂机,十字斩尾刀,毒雾pvp和gvg,但是对于新手刺客,只能靠平a,刺客是全ro最容易满暴击的职业,但是近战的特点和体型修正让刺客进了下水道,十分不建议玩刺客这种职业,虽然刺客pvp和gvg很强,但是你没有装备,进去一样是被按着打,我认识的刺客朋友和我说,刺客是一个充了钱依旧弟弟的职业。。。只有少数大佬能够站在顶尖,新人尽量不要尝试这个。而流氓系也是很难的职业,也是偏向gvg和pvp的职业,依靠大范围群体控制和高伤害的技能,而且可以拿弓,流氓的问题也是挂机能力不强,很难进副本,而且盗贼系的萌新特别特别多,流失的也是最多的。。。唉。。。