快游画线火柴人游戏的玩法非常休闲,你需要帮助我们的火柴人顺利的度过关卡,每一关的关卡都设计的非常巧妙,你需要观察这些机关将不同的线进行连接,到达终点之后即可获得更多的奖励来兑换更多好用的道具。
快游画线火柴人游戏特色
对于“火柴人”的想法一开始还只是在玩家口中的简笔画中,头部用O型,身体直接简化成线条,手与脚可以用点表示,第一眼看上去就像火柴摆成的,因为这样一种简单画法却可以展现出多样化的感觉让这种小人物成为了一种新的角色。在玩家眼中火柴人就像是一种千变万化的存在,在专业人士眼中火柴人更是具有无限可能性,不管是游戏、电影还是绘图中都可以有它的身影,像是漫画就是以火柴人作为形象来塑造一段段不同的小故事,又或者游戏《火柴人联盟》也是采用火柴人形象,但玩法确实实打实的格斗类型,且操作、打击感、视觉效果也一点都不比一些高质量的游戏来得差。火柴人之所以拥有无限可能,除了类型的多样化同时本身的超出逻辑的想象空间也是其一,不管是刀剑枪炮或是五行属性等等,在以火柴人为基础的情况下都可以绘制出来,火柴人就相当于一种海纳百川的收纳袋一样,想想什么画出就是什么(当然,这也有点考验美术功底),这同时也给予了很多玩家的无限想象力。
快游画线火柴人游戏亮点
主要采用以一笔画为主要玩法,玩家在每一关中只能用一笔画线的方式合理达成关卡目标,每个关卡也带有不同的元素和不同的目标,比如428关是我觉得最有趣的,在这里玩家需要保护一位正在蹲坑的火柴人,避免他被后方刺客手中40米大刀砍到,玩家所画的线条可以帮忙阻挡,但如何阻挡就是通过玩家自身的逻辑和想象力决定了,游戏的关卡非常高丰富,长达几百个关卡的丰富内容,开放式的目标完成方法,只有玩家想不到的没有游戏做不到的设计。经常看到会有脑洞打开的玩家画着看似乱糟糟实则实用性满满的线段通关,更有甚者直接采用了“打你也打自己”的形式完成过关,时间还掐的刚刚好不多不少。前段时间不是因为《画线火柴人》本身这种简单却带有魔性的玩法让人无限上头,就像当时爆火那样,本身小体量的设计加上略有魔性的玩法,虽然本身的玩法比较固定但同时也是给足了玩家想象力空间,这种新意是是足够的。