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幸存者危城
幸存者危城

网络类型:单机

游戏类型:冒险解谜其他

开发商:海南尤达科技有限公司

更新日期:2023-02-07

游戏介绍

《幸存者危城》是一款末日生存类游戏,面对可怕的僵尸群体,到底有何陷阱呢?考验你的时刻来了,学会如何在末日世界生存下去,收集武器装备,消灭你的敌人,并且快速逃脱,层层关卡都设置了不同的陷阱。

幸存者危城最新版亮点

【僵尸出没 全副武装备战劲敌】

《幸存者危城》新版本“百战天敌”玩法解锁后,幸存者们将在NPC阿杜(不是车底的那个)的带领下迎战前所未有的劲敌,据悉,每隔七天,一些僵尸们闲出屁,就会通过传送门来到安全屋,意图骚扰你这黄花大闺女。

于是乎,一场世纪大战即将拉开帷幕,做得万全准备,方可胜券在握,幸存者们将通过收集各类资源,建造升级炮台作为防御手段,把安全屋打造为固若金汤的军事堡垒,从而在僵尸入侵之际保全自己清白!(玩家:你够了……)

【限时对决 争分夺秒保卫家园】

《幸存者危城》“百战天敌”玩法开启、僵尸们大举入侵时,各位幸存者需要屋前屋后两头跑,或是给炮台补充弹药,或是在炮台损坏时进行维修,令其自始至终保持战斗力,同时为了增加胜算,还可自己手持武器提供火力输出,为炮台分担压力。

当僵尸在一定时间内摧毁炮台,攻入屋内,安全屋将被爆破,意味着挑战失败。而如若各位幸存者成功将所有僵尸击倒在炮台,则算作防御成功,危机就此解除!

【玩法奖励 声望商城换购物资】

《幸存者危城》“百战天敌”玩法各项奖励层出不穷,除了击败僵尸,可从其身上拾获物品道具外,该玩法更同步开启声望系统!

各位幸存者通过游戏方式,例如通关关卡,便可获得声望,累计足够数量可在声望商城兑换购买海量奖励,包括安全屋设计图、军火设计图以及各类高级材料等,都是危城发展建设的必备物资,有其助力,何愁今后不能一往无前闯荡危城世界呢?

幸存者危城最新版特色

自由开放世界 求生之路险阻重重 

作为一款求生沙盒手游,《幸存者危城》的游戏背景设定在一个不断被僵尸破坏的城市里,身为幸存者的玩家需要生存、猥琐发育并逃离这个末日般的世界。

在这个幸存者零星分布,僵尸遍地横行的末世里,幸存者必须以“活下去”为首要任务。以小小的安全屋为据点,幸存者们将开始自己的艰难求生之路。不断地探索地图中的未知领域,搜寻任何可利用的补给品和材料,增加自己对抗邪恶僵尸的砝码。在逐渐丰满自己的羽翼的同时,幸存者还要细细探寻能与外界联系,成功逃离危城的机会。

建筑暗藏玄机 这座危城等你突围

井喷的僵尸,让有序的城市变了味:原先金碧辉煌的建筑,放眼望去都变成了残垣断壁。夜幕降临,幸存者一边要抵御饥饿和恐惧,一边还要对抗凶猛的僵尸大军,而城市中不同类型的建筑,也给予了幸存者更多挑战和冒险的机遇。

《幸存者危城》的建筑群暗藏玄机,写字楼、公寓、商场、警察局等建筑能为幸存者提供丰富的物资资源,每种建筑各有三种关卡难度,如果能成功探索高难度建筑,幸存者们一定能获取一笔不斐的报酬。在力量还不够庞大时可千万别被物资花了双眼,硬闯高星级难度的建筑,里面僵尸的强度和数量很可能会要了幸存者们的小命。在末日中,“惜命如金”的谨慎态度才能让幸存者在残酷末日里更好的生存下来。

战斗颠覆传统 前所未有的激战体验

相比于传统Roguelike手游,《幸存者危城》删繁就简,简单的操作系统让玩家抛去重担,自由畅享末日战斗快感。

游戏操作十分简单,玩家点击屏幕即可控制角色移动,点击僵尸就能开启攻击模式。操作虽简单,但游戏的自由随机性和昼夜更替系统,都会给战斗带来不小的考验。要想在每次僵尸遭遇战中夺得战斗主导权,无脑刷刷刷一定是不行的。幸存者们还须仔细观察僵尸的移动速度和攻击频率,选用正确的武器将其一举拿下。游戏需要考虑策略对抗元素,这也颠覆了玩家原有的战斗体验,带来前所未有的末日战斗代入感!

小皮小编点评

《幸存者危城》这款游戏是一款末日生存的游戏,游戏中主要以两种模式为主要玩法内容,也是这两种模式来概括游戏总内容。当然游戏在末日生存内容中,也增添了肉鸽元素玩法设计,让游戏有了不少的玩法趣味性。

但奈何游戏体验一般,因为新手难度就很大,如果不是对于末日题材游戏感兴趣,可能刚玩的时候就会游戏难度劝退了。并且游戏氪金广告过于繁乱,体验频繁,而且一些游戏体验小问题,也是层出不穷。

我个人觉得游戏无论画面还是声乐方面,制作的都是极其突出的。尤其是于游戏开头的背景故事介绍,朦胧的烟雾缭绕示意着世界已然被丧尸占领,末日即将来袭,而对讲机里“乌拉乌拉”的嘈杂声描绘的淋漓尽致,让末日那种紧张令人胆颤的气氛一下子烘托起来了。最后由嘈杂变为清晰的讲话更为封神,直接将这种气氛烘托到高潮,也是这种氛围,让我对游戏有了继续的念头。

游戏整体立绘是q版风格,虽然不如较为写实风格立绘来得逼真,但本作还是以游戏内容作为主要特点的,并且q版风格的立绘制作的也很棒,并没有太大的瑕疵令人吐槽,因为立绘的暖色调就已经把较为逼真的体肤表现出来了。其次游戏场景设计也如末日一般,荒芜凄凉。

游戏视角为横版2d,这种视角更多的是为了迎合本作的探索玩法,因为探索玩法的房屋视角就需要横版视角,否则第三人称视角很难知道打开门后会碰见多强大的丧尸。

对于游戏上手体验我觉得还可以吧,换言之也就是中规中矩。

游戏操作可以分为两种,轮盘操作以及点击操作。轮盘操作就像是《王者荣耀》那种移动键轮盘,操作也是挺方便的,其次相应的攻击键只需要点击按键即可,不过有个吐槽点则是轮盘键不够灵敏,在移动的过程中因为角色肢体僵硬,总觉得走的很慢,操控起来手感也不舒服。

其次就是点击操作,主要是点击屏幕,点击操作就更加方便多了,因为点击操作比较统一,只要点击相应的屏幕设计就可以进行移动、探索等等。但说实话,点击用不习惯,因为在面对多数丧尸的时候,打完一个丧尸角色则会进入空档期,除非你再点击下一个丧尸才会接着攻击,而轮盘操作上,只要持续点击攻击键就能避免这种空档期,达到一个紧急避险的作用效果。

对于游戏难度体验问题,我也觉得本作对新手来讲,绝对是有一定难度的,尤其是对于我这种策略性不强的新手玩家,前期体验就能劝退我。

首先是基础值问题,消耗的过于快了,并且寻找食物以及水的过程中太难找到了,所以玩家很难活到中期这种过渡期。再者是游戏中还会产生boss,但第五天的boss就很难打了,根本没有打赢的太大的可能性。

除此之外相对的就是氪金问题,我个人觉得游戏难度的提高其实也是为了让游戏氪金模板风生水起罢了。因为氪金可以获得的道具还是很丰富的,同时对于新手前期也比较重要,可以说前期获得这些氪金给的道具,那么体验绝对比不氪强很多。再有一点,就是游戏也有广告盈利,但是广告给的奖励鸟用没有,遇到这种能劝退玩家的难度,该死还是死,游戏内容很有趣,但我都没有体验完就死亡了,属实没有搞头。

其实游戏最有趣的内容无非就是探索。在末日生存之下,唯有无尽的探索才是王道,而本作也正是抓住这一共点,游戏的主流玩法也就是通过不断的探索而生存下去。

探索的主要目标就是收集道具,而道具而言可以对于角色本身的装备,这样打丧尸就不需要徒手了,同时还有着攻击力等加成,可以说装备道具让玩家的战斗力强了不少。并且新玩法则是针对于安全屋这一建造玩法,换言之安全屋就类似于玩家的总基地,安全屋内还有着工具台等道具型建筑,可以帮助玩家完成末日生存的需要品。安全屋被设计的确实很像“家”,因为屋外还有着菜园的设计,也是让食物可以自产自销了。不过这些前提都是需要收集的物资去解锁,当然这些物资倒是容易收集,选择个几个地标去那里打丧尸就可以了,难得是后面如何启动,后面如何去支撑这些建筑的使用,毕竟游戏难度太难了。

游戏中分为两种模式,上述内容则是描述的较为重要且本作最有趣的探索模式。而剧情模式很一般,因为这个模式下倒也没有太多的剧情去叙述,反而就跟闯关的游戏模式没有太大的区别,给我的感觉就是需要完成每一地标内需要的完成的任务,才算攻略一个地标。有趣点则是每个地标内的任务不同,可以间接有着多样性的体验,不过本质还是围绕着打丧尸收集物资罢了。

值得一提的是,这个模式更注重于角色养成,墨镜等物品都算是防具,木棍等物品则是可以充当武器。

此外这两种模式都有着肉鸽元素的加持,所以游戏内容这块包装的挺不错的。

主要是肉鸽的随机性,因为房间是比较未知的,需要玩家不断的探索才能知道房间内究竟有没有丧尸。白天倒是好说,玩家基本可以看到隔壁方便的模样,但是游戏内相对应的黑夜,则是一片漆黑,除非玩家在所对应的房间内开灯才有光明,但是这个时候玩家还是看不到隔壁房间的景象的,让游戏充满神秘性。

这也是肉鸽元素有趣的体验,完全不知道下一刻会发生什么,给足了末世该有的紧张感。并且还可以将即时战斗的玩法策略更加衬托。

总体体验下来感觉一般吧,因为游戏难度的确超标,新手难度就这么难,你说后期会难成啥样,还不得没打过boss就被小丧尸打死。而且游戏还有着间接逼氪的手段,你不氪金可能体验真的全无,但是氪金了前期体验还能好受很多。

此外画面声乐等设计还是不错的,至少输送的氛围很符合末日的情景。玩法内容上我觉得也很不错,有趣内容有很多,如果不是劝退新手的体验,可能本作还真的是挺耐玩的一款末日生存游戏。

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