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奥特曼集结
奥特曼集结

网络类型:网游

游戏类型:角色扮演

开发商:北京中手游科技有限公司

更新日期:2023-01-13

游戏介绍

你相信光吗?有光的地方就有奥特曼,奥特曼集结是一款以奥特曼为题材的大型ARPG游戏,赛文、迪迦、赛罗、特利迦等奥特曼都会在这里出现,高品质的3d引擎,炫酷的技能特效,让我们一起化身为光,创造奇迹吧!

奥特曼集结手游亮点

《奥特曼》这个IP已经足以吸引一大波粉丝,在这之前也玩过很多的《奥特曼》系列的游戏,几乎都是内容老套,画风一般,导致在我心中形象瞬间有种不在期待了,明明很好的一个IP。

看到游戏详情页的标签“卡牌”玩法,期待在玩法会有跟以往的玩法有创新,并不是说对“卡牌”玩法有什么偏见,卡牌玩法有个特性给要“抽卡”,这懂得都懂,就不说了。

在游戏画风上,期待不同种族的奥特曼的建模可以在攻击特效和战斗的连贯性(连招)会有自己的独特的设置,玩法上不要跟以往一样纯过剧情或者是任务,除了卡牌,也期待会有更多的模式可以体验。

奥特曼集结手游特色

- 奇迹还原,光之巨人全员集结 -

童年回忆奇迹再现,赛文、迪迦、赛罗、特利迦......各世代奥特曼全员齐聚,重现昔日经典场景,重燃宇宙英雄梦!

- 热血激战,华丽招式酣畅淋漓 -

精心还原每一位奥特曼的招牌技能和独特设定,享受手操激斗爽感,体验与超级怪兽的巅峰之战,为宇宙和平保驾护航!

- 角色收集,奥特世界尽收囊中 -

奥特曼和怪兽全员收集,沉浸式体验原作经典故事情节。角色羁绊联组搭配,解锁更多特殊能力,横扫对手赢得胜利!

- 百变形态,奥特家族自由变身 - 

挑战关卡获得火花人偶,奥特曼全员自由变身。操纵不同奥特曼加入战斗,融合奥特曼前辈的力量,上演指尖上的银河之战!

小皮小编点评

“你相信光吗”,我发现自从接触了《奥特曼》系列后时不时就会问自己一句,真的是有些魔怔的感觉。我原本以为《奥特曼》系列的游戏始终摆脱不了格斗属性,比较就算是放在电视剧中高能画面也都是以奥特曼和怪兽格斗的场景,虽然《奥特曼》类型的游戏用在格斗游戏中并不会让人反感,但过于死局性的打斗场景始终只是基于玩家起初的热血去游玩,时间久了因为没有更深度的内容支撑,游戏也开始变得枯燥起来。《奥特曼:集结》的出现仿佛是暗示这系列的新曙光,在本身的基础格斗玩法不变的同时,更多加入了剧情的内容支撑。在当时游戏还未上线的时候还是期待了一波。

4月29日《奥特曼:集结》正式上线的时候,我原本以为游戏的内容会跟PV资料所演绎的那般丰富,首先是画面上,《奥特曼:集结》给我的感觉就是“贴纸式”设计,不光是画面上有着十分强烈的页游画质,就连角色建模上就好像是奥特曼被抽去的空气的真空包装一样,给玩家是视觉冲击可谓是一点也没有,其次是《奥特曼:集结》的UI界面,原本我以为应该会像是二次元游戏那样中间区域放一个自己拥有的奥特曼然后边边上各式各样的功能界面,但《奥特曼:集结》就像是做个表面工作一样,远看像是二次元游戏那样的布置,近看各式各样的奇怪活动和氪金活动,并且排序十分混乱,一度让我的强迫症受不了。但画面至少还能够优化,比较不管是什么游戏一开始的画质后续也都会有优化的机会,就像《王者荣耀》一样,一开始上线的时候画质也不高,但后续经过精心打磨也能够达到精致化的水准。但最让我无语的是游戏的玩法设计,我还真以为游戏应该是类似《奥特曼:宇宙格斗》那样的设计,结果游玩下来才发现竟然走的是《传奇》的那一套,开局一刀999、冲榜大挑战、氪金礼包等等,这一通体验下来瞬间让我怀疑《奥特曼:集结》是否是《传奇》的换皮版,不过就目前情况来看还真是。

《奥特曼:集结》这款游戏就跟当时《刀剑神域》一样,虽然有着较为有人气口碑的IP支撑,但画面和玩法上却不是选择更加贴近IP的设计,而是走《传奇》的套路,放在旧时代可能会比较受欢迎,但目前的游戏市场中,《传奇》那一套玩法早已经不是主流的一部分,玩家在这其中感受到的更多是官方的敷衍态度,IP是个好IP但游戏并不能算是个好游戏,需要优化的点很多,需要改进的问题也很多。

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