面具古墓是一款民国风的剧情向解谜游戏,虽然是民国风,但游戏背景并非是真正带领我们重返民国,而是一个与现实历史基本无关的全新架空民国。同时,《面具古墓》也并不是毫无神鬼元素的本格式侦探解谜游戏,而是有些一些的玄幻与神鬼元素,甚至在部分场景还有着令人背后一凉的惊悚瞬间,不过目前我所能体验的内容还比较有限,感觉起来其实也并没有很吓人。
面具古墓手游背景
上古时代,共工氏撞倒不周山,天塌南北,地陷东南,大地洪水泛滥,民不聊生。女娲补天,大禹治水,救天下苍生于水深火热之中。大妖巫支祁于淮源兴风作浪,被大禹擒拿镇压在龟山之下。大禹之妻涂山氏授青丘胡族以宝物“青丘之面”、“涂山镜”,看守被镇压的巫支祁,其地诡秘莫测,被称之为“巫陷墓”。转眼数千年时光过去,巫陷墓中的镇压封印渐渐松动,导致巫支祁一丝邪力外泄。
胡、黄、白、柳、灰五族内乱,胡族族人举族携带“青丘之面”来到人间。时光荏苒,数百年后,我们的故事从南华城里一栋名为“天狐大厦”的建筑中开始了……
诡秘大厦中,流传着入夜不可外出的规则,究竟是有人作祟,还是……
美人拜月,帝流浆,梦魇幻境……
重重迷雾掩映之下,隐藏着怎样一段纠葛数百年的爱情故事?
五仙家的命运究竟如何?
巫陷墓的封印究竟会否解开?
面具古墓手游特色
1、游戏剧情非常丰富,每个角色都可以互动。古代人物很有趣
2、游戏中的服装选择很吓人,气氛渲染的很好。玩家非常身临其境
3、游戏的音效,以及视觉效果,让玩家感受到一种特殊的古色古香氛围
玩家点评
潜在式表达
别看里面的人物个各个像是从漫画中走出来的人物一般精致,一不小心就会遭到“血光之灾”,一些表面看上去人畜无害的面容往往附带着危险的气息。《面具古墓》通过这样一种很简约形式的民国漫画风来衬托剧情,全文其实没有正式含以上的狐妖概念,但是不管是场景还是事件中都在时刻隐晦着表达游戏的题材含义。仔细观察也可以发现,其实游戏的场景部分都没有非常突出点,唯独在核心角色身上有专门的轮廓细节,不禁让人疑惑,如此大胆的圈重点就不会担心玩家因为这样丢失部分的探索性嘛?但是转念一想,游戏本身走的就是一种即明显又隐晦的表达形式,你越是想要知道真相,就越是让人感到迷惑,但如果是单纯的跟随进度体验就会发现其实故事的架构非常简单,甚至是很清晰明了的地步,所谓的解谜难度更多体现上一些机关和物品上的设计,这一种潜在式表达手法也是游戏的亮点所在。
第三人称的双刃面
其次,《面具古墓》采用的是第三人称的视角来进行游戏,其实这类机制口碑比较偏向褒贬不一,有些玩家觉得第三人称的设计能够更加便利的发掘一些更为广泛的线索点,但也有些玩家人物这样的视角往往让人很难注意到更为细致的部分,再加上游戏的风格本身格调比较暗沉,对于一些细节线索的探寻更需要一定的细心、耐心才可以。算是一把双刃剑,有一定的好处但也有不少的问题所在,在体验过程多多少少会体验到不同的感受,有时候第三人称的视角反而不是一件好事,个人感觉最大一点区别在于剧情的氛围感,因为第三人称的缘故,里面人物的动作难免有些别扭,像个肢体不便利的病人一样,在对话的过程中反而有些出戏,这样一来本身结构不错的故事剧情反而成为了一种累赘。
总结
总的来说,《面具古墓》的玩法相对比较常规,没有非常丰富的机制点,一开始的剧情引导做得不错,能让人猜而不得,继续游玩下去的好奇心,但是因为视角的缘故其实很难实现1:1的代入感,导致原本完善的故事结构反而不够突出不够氛围感,这点是比较遗憾的。