冒险家之星手游的玩法相信广大玩家们一定也很熟悉了,你可以在游戏中控制我们的角色不断地在地图中进行冒险击杀敌人从而获得更多的装备,游戏的多样性非常不错,武器和地图的选择都让你眼前一亮。
冒险家之星手游特色
戏中分为两种玩法,不过大致背景是差不多的,在玩法上比较推荐大家去探索模式,该模式故事背景是,幸存者大卫(玩家)通过好多天的逃亡,才联系上另一个幸存者,当他发现的时候,对方已经快嗝屁了,然后留给你一些资源和能够联通外界的对讲机,于是你为了存活下来,只能小心翼翼地继续进行探索。
画质是q版卡通风格的人物塑造,所以看着丧尸也不是很害怕,也不能感受到那种末日下的紧张感,至于官网发布的丧尸图片,看起来还是比较让人害怕的,但是游戏中的话就是Q版人物了。不过游戏中比较吸引人的就是那段游戏cg开场,氛围和画风都能够让人体会到那种在末日下生存的感觉,而且人物急促的对话也更加能够体现这一点。而至于游戏内的背景音乐和音效我感觉就比较一般了,有一种官方偷懒才做了一点点音乐的感觉,音乐搭配上有些敷衍。
冒险家之星手游亮点
游戏是横向2d操控的玩法,不过玩家也可以点击屏幕进行移动和交互。游戏分为两种玩法,但是我还是比较推荐大家去玩探索模式,而不是剧情模式,剧情模式就显得比较单调了,闯关解锁,虽然给的武器也不错,但是这样给人的一种感觉就是过时的游戏玩法,你在一些小游戏当中都能随处可见,但是玩家并不是很喜欢这样的玩法。探索模式上,游戏采用探索地图这样的设计,让玩家为了生存下来去探索一个又一个房间,不过的注意的是,时刻得注意自身三维(生命,饥饿,精神)状态才行。地图有商场,公寓等场景,需要玩家去慢慢搜集资源并且探索各个房间,噢,忘了说每个房间在未打开之前都是黑的,玩家在探索模式中是看不见房间当中的情况的。在这探索过程当中,我觉得玩家得注意的是,不要傻傻的拿人直接上去刚丧尸,因为虽然你打得过这第一个,但是你打得过这第二第三个吗?所以这战斗方面尽可能避战,战斗的时候也得用自己灵活的走位去打丧尸,而不是傻乎乎的直接上去,走位方面的特点比较像《饥荒》那样,打一走一,打二走一,需要玩家得学会智取。在地图上会有星级划分,星级指数越高,说明这个据点的怪物越难打,穿越这个据点一个不好可能就大残了,所以这武器不够充分的情况下我们还是不要去挑战了。收集到的物资可用于打造幸存基地,升级一些功能建筑,比如工作台,灶台等等,为日后更好的生存做铺垫。剧情模式上就显得比较单调了,除了武器装备比较好,人物血量也高(可能是为了玩家能够更好的通关设计的),其他方面感觉就是玩几年前剩下的了,只要你舍得肝,一个小时能过两章这样,进度也十分的快,但是这样的玩法对于我个人来说玩得太多了,没有什么吸引我的地方了。