刀来的游戏模式非常的简单,非常的适合手机用来操作点点点就能完成游戏的战斗,只需要砍就完事了!游戏继承了非常经典传奇玩法你可以通过其中攻打boss来获取稀有的神装,同时游戏中还结合了武侠的内功搭配不同流派。
刀来特色
游戏中我们需要扮演一个行走江湖的侠客,在游戏中击杀敌人,需要注意的是,这里无论是敌人还是自己都只需要一刀。
游戏上手比较简单,右面三个按键,闪、斩、影。字面意思,闪可以躲避攻击,斩就是攻击,影这个不多说,本意是想各位在游戏中有更好的体验。
目前我玩到的有四把武器,一把名末刀,就是初始武器,还有柳叶刀、九环大刀、飞刀,还有一把彩蛋刀,但没做好。需要提一句,游戏内除了初始的末刀,其它武器都是有耐久的,斩杀一定敌人或者进入下一大关就没了。
值得提一句的是,虽然游戏只有一章剧情,但居然还有彩蛋,这里得点个赞。
刀来亮点
上帝视角俯瞰画面,看起来很方便,不会像3D游戏那样晃眼,一眼即可概括所处场景,游戏结合故事情节,游戏之余也可以了解一下游戏背景。
以水墨风格为底,还有黑白色彩的变化,击杀敌人后留下的“血迹”颇具美感。
不管是黑白色的过场还是彩色的实际游玩,恰到好处的分割了游戏和故事,让喜欢游戏的享受游戏,喜欢故事家可以静看且不会冗余。
游戏本身场景并没有太过于复杂,所以并不像解密游戏那样走来走去最后绕回来,这也是我喜欢的一个点。
小皮小编点评
正如开发者所说,游戏是在刀尖上跳舞,生死线中游走,是手起刀落,十步一人,千里不留行的快感。无论你是贩夫走卒还是天下第一,通通一刀死,刀斩即死,没有友军只有自己。
同时这种设计也增加了游戏难度,一人一刀的畅快感或是殒命当场发失落,游戏失败后也不会让你重复烦人的过场动画,增加了游戏的流畅性。