游戏介绍
宇宙战线AR,游戏的设计终点在于AR的特色让你在游戏中通过AR模式沉浸在宏伟的宇宙世界中冒险,登陆星球建设自己的前线太空基地,学习各种战斗策略,不断地冒险控制自己的太空军团来征服宇宙。
宇宙战线AR亮点
这个游戏玩得话,很容易枯燥,不能说不好玩,就是很容易腻了。它大概受众范围会很小,只符合部分要求苛刻的玩家。
对于我,它的新颖感只能说是空地配合,一旦看过了,体验过了,就感觉没啥意思。
里面的大部分机制用于PVP更好点,而pve反而多余。
宇宙战线AR特色
希望这个游戏能尽快改革吧,不是改变,是这个游戏机制的改革。
切换形态还算是有点意思,可以依靠切换形态来对空或者对陆。不过这系列的操作就让游戏变的十分的久,一局游戏就要打上几分钟,这是我继yys以来感觉最久的回合制游戏了。过场动画每回合都有太浪费时间,虽然能加速,但是并没有感觉快了多少。玩到自动功能出来之后直接就开自动了,毕竟前期给的三黄随便养一些就可以轻松的过关了。
还有就是游戏的建模还是一样的感人,之前测试的时候就觉得这个歪头娃娃不行,但是官方还是用了这模型,看的真的是太蛋疼了。加载的无用画面太多,打击特效弹幕太过统一化,没有单独一个角色的特效了,所以越玩游戏就越索然无味了。
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