《第七文明》是一款台球+星球捕获游戏。目前版本还处于前期,内容少各方面都还很粗糙。会持续优化打磨。
【清理者干涉技能】
清理者每提升一级宇宙文明即可获得一个强力的清理者干涉技能(犹如游戏作弊、金手指一样的存在,每日发动次数有限)。
战斗中发动星球技能即可积累清理者干涉技能能量槽。
需要数场战斗方可积蓄满。越强大的干涉技能所需能量越高。
【二向箔】瞬间拍扁场上所有敌方星球,清空对方所有能量,并封锁两回合行动。
【因果律炮】对场上发射数十颗因果律炮,会自动避开我方星球,持续不断的撞击大几率将敌人全数推入洞中。
【砸瓦鲁多】操控时间,时间静止x秒,时间内可任意移动星球,甚至将星球直接拖入黑洞中。
【篡改】直接修改单局胜负,修改掉落率。
【星盘-干涉技能养成与辅助系统】
分为干涉技能升级与辅助技能升级
干涉技能升级:提升干涉技能效果、降低释放所需能量、降低冷却时间、提高每日上限次数等。
辅助技能升级:每个干涉技能下都会有若干与之相关的辅助功能。
例如:
二向箔辅助技能
①【降维打击】战斗系,文明高于对方且秒杀对方时有x%几率直接捕获对手。
砸瓦鲁多辅助技能
①【时间跳跃】功能系,直接获得x小时的恒星挂机资源,每日y次。
【代理人夺还战】
胜出可获取新代理人和代理人养成材料。
总计15位代理人。每个文明种族3位。
战斗中对方代理人前方将出现数个该代理人种族下的星球。
击破对方所有星球和代理人即可胜出。
出战星球:选择一位已有代理人带领其种族星球出战,至多可出战x个星球(星盘提升出战数)。
战斗方式:拉动我方球撞击对手星球或代理人即可。
胜出方式:根据双方战力进行消耗战,直到一方战力消耗殆尽。
胜利奖励:首次获胜即可获得该代理人,再次获胜将获得代理人材料奖励。每日有次数限制(星盘提升每日次数)
【自动战斗功能】
对于台球苦手的玩家会加入自动战斗功能,挂机养成佛系捕获。
提升【降维打击】技能等级,属性碾压随性捕获。
【后续版本规划】
星球主动技能持续制作中,增加种族间和星球间的差异化。
例【吞星】,将所有撞击目标吞入体内,再将自己送入黑洞中同归于尽…
例【磁星】,将对手全部吸附到自己身边,让对手星球感受暗星debuff的洗礼。
增加新手引导,加强世界观表达,操作手感优化,增加副本大地图随机玩法,修复bug、优化战斗反馈、优化界面、优化数值体验,增加新玩法、新养成。
后续版本会在准备充足完成度较高时再放出,感谢各位清理者的包容与等待!
小皮小编简评:
玩法特殊,娱乐性挺强!ui这种简约风格是可以的(毕竟穷,但简约也可以很精致),但需要费点心思调整下,市面上有成熟的简约ui,可以借鉴下。
提示:打算尝试的玩家一定要看游戏介绍,游戏没有新手教程,你在不看介绍,就靠游戏里没有ui的ui,你都不知道进了游戏要干啥。